距博览会开幕天数

童心制物(Makeblock)领跑STEAM教育,拓展儿童创造边界

骄人成绩,领跑STEAM行业

“当前教育领域存在的最大的矛盾在于,落后的教育内容和教学体制无法匹配快速发展社会环境对人才的需求。先进的教育应该寻求探索创新、鼓励孩子动手能力、培养孩子解决问题的能力以及面对快速变化世界的学习和适应能力,而这也是STEAM教育理念的核心”,在媒体沟通会伊始,童心制物(Makeblock)创始人兼CEO王建军即表达了自己对STEAM教育的理解。

2018年,是童心制物(Makeblock)取得重大发展的一年,在8月完成了由中金甲子领投的3亿元C轮融资,公司估值更高达25亿元人民币。目前童心制物(Makeblock)系列产品已进入全球140多个国家和地区,拥有超过1,600个渠道合作伙伴及25,000多所合作院校,用户人数已超过700万人,被广泛应用于全球STEAM课堂教学及家庭教育。

相较于国内市场,童心制物(Makeblock)的海外市场发展更为迅猛,公司约近70%的收入来自海外。童心制物(Makeblock)成立初期即打入海外市场,在日本、美国、荷兰和中国香港均设有子公司,通过潜心深耕,在国际市场上取得不斐的市场成绩及良好产品及品牌口碑。

同时,2018年童心制物(Makeblock)旗下核心机器人竞赛品牌——MakeX机器人挑战赛遍布了欧洲、亚洲、大洋洲、南美洲和北美洲近 20 个国家,吸引了全球超过

3,000 多个参赛战队、10,000 多名选手参与。如今MakeX已成为全球规模最大,范围最广,且最具影响力的机器人赛事品牌之一,并广泛获得国内外主流媒体的关注及报道。如CCTV的《新闻联播》、《焦点访谈》、《朝闻天下》和日本《朝日新闻》等。

正是童心制物(Makeblock)在STEAM教育行业不断的坚持和深耕,现已完成了从产品硬件到软件、教育场景到赛事的整体布局。2019年将以家庭场景为突破点加强C端发力并持续深入对学校STEAM教育环节的渗透,建立完整的STEAM教育生态系统,推动行业发展。

“不做信奥比赛和等级考试”的教育原则

谈及教育理念,CEO王建军现场表示:“童心制物(Makeblock)做STEAM教育的原则是不做信奥比赛、不做等级考级。我们要建立的是健康可持续的STEAM教育生态闭环,MakeX机器人比赛就是STEAM教育重要出口“。

“教育的广度比深度更重要”王建军强调,“虽然对于企业来说广度比深度难很多,因为广度发展需要有丰富的产品线而且每条产品线要足够好,但我们仍坚持,因为对于处于教育阶段的孩子来说,会不会编程不是最重要的,会进行自主创造和获得解决问题的能力才是教育的目的。通过MakeX机器人比赛真正培养孩子学习科学、技术、工程、艺术和数学知识的兴趣,鼓励他们的团队合作、自主学习能力,打破学科界限、拓展知识广度才是真正符合STEAM教育理念的做法。”